3. Pythonインターフェースを使う# 3.1. Pythonインターフェースについて 3.1.1. 概要 3.1.2. ワークスペースの作成 3.1.3. Pythonインターフェースの使い方 3.2. 関節を動かす 3.2.1. 基本編 3.2.2. 応用編 3.3. 台車を動かす 3.3.1. RViz上におけるマップの解説 3.3.2. 位置の取得 3.3.3. 絶対位置に移動 3.3.4. 相対位置に移動 3.3.5. tfを使った相対移動 3.3.6. 軌道追従 3.3.7. 非同期移動 3.4. 音声合成を行う